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疫情之下,上海游戏人的“人世间” 月日张江园区荣科路上拉起了一道红色警戒线正好在封控区域对面上班的安仔与对面仅隔着一道斑马线却没人再愿意站在这里等着红绿灯亮的那一刻以往的十字路口如今像是拉起了一... 2022-05-09
向迪士尼学习,做好MMORPG的世界构建 以下文章来源于腾讯游戏学堂作者在笔者成为制作人之前从事最多的策划工作就是世界观构建和场景关卡设计同时我重要的一个业余爱好是研究主题乐园尤其是迪士尼在我也有幸学习... 2022-05-09
上市游戏公司年报&一季报汇总:受多重压力掣肘,2021年近半数企业净利润同比下滑 日前各大上市游戏公司年年度报告以及部分游戏公司的年一季度财报已基本披露完毕据不完全统计梳理出了涵盖股含新三板美股港股的家游戏上市公司年年报数据以及股上市公司的一... 2022-05-09
游戏战斗设计:数值框架搭建及战斗平衡计算实践 作者王鑫然首发知乎一前言这篇文章虽然把数值单拿出来讲但在这里要强调的是数值不是万能的它是一个可以方便调整体验的工具以及显示项目哪些地方需要调整的显示器数值对游戏... 2022-05-09
“没活”但也没“拉胯”,为《魔兽弧光大作战》说几句公道话 在站上打开魔兽弧光大作战官方游戏演示视频立马能够看到一个非常亮眼的弹幕没有活可以咬打火机年月日凌晨一点暴雪举办了一场轻且小的线上发布会主角就是那个堪称让暴黑和暴... 2022-05-09
开发者以Band of Defenders为例谈游戏的系统建造 并非一款常规现代化的可合作第一人称射击游戏也许在你击杀那些试图砍杀你并破坏你的保护目标基地的敌人之前你都会觉得它是然而在那之后你就会发现自己有机会如果你想胜利的... 2022-05-09
老瞿中国游戏发展亲历记(08) 中国游戏发展亲历记以史为鉴展望未来相关阅读第三部分群雄争霸凡是看到这里的朋友大概都有一段除了游戏外美好的回忆碟片机器的普及也带动了电脑的销量电脑要看需要配置光驱... 2022-05-09
网易游戏赵明义:网易电竞的特色化之路 | N.GAME 网易游戏开发者峰会于月日月日举办本届峰会围绕全新主题未来已来共设置创意趋势场技术驱动场艺术打磨场以及价值探索场四个场次邀请了位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验前沿... 2022-05-09
做出《食物语》后,这家广州工作室想创造有吸引力的虚拟世界 时至今日许多人也许还记得食物语面世之初的惊艳表现这款女性向手游从国风美食拟人题材切入获得大量玩家好评并在多个海外地区取得优异表现随食物语一同为游戏圈熟知的还有其... 2022-05-09
网易《梦幻西游》,探索IP的文旅破圈之路 | N.GAME 网易游戏开发者峰会于月日月日举办本届峰会围绕全新主题未来已来共设置创意趋势场技术驱动场艺术打磨场以及价值探索场四个场次邀请了位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验前沿... 2022-05-09
网易游戏刘璇:IP化电竞赛事出海日本之路 | N.GAME 网易游戏开发者峰会于月日月日举办本届峰会围绕全新主题未来已来共设置创意趋势场技术驱动场艺术打磨场以及价值探索场四个场次邀请了位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验前沿... 2022-05-09
引领SLG策略拓维、超预期破圈「Z世代」,《重返帝国》赢在哪里? 从亮相年腾讯年度游戏发布会开始天美继乱世王者之后的第二款重返帝国就一直饱受行业与玩家的关注当然除了有着天美这块金字招牌的影响力加持之外重返帝国之所以能始终站在聚... 2022-05-09
网易雷火胡孝楠:永劫无间金乌纪 中国传统文化的整合输出 | N.GAME 网易游戏开发者峰会于月日月日举办本届峰会围绕全新主题未来已来共设置创意趋势场技术驱动场艺术打磨场以及价值探索场四个场次邀请了位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验前沿... 2022-05-09
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