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加了VR的《生化危机7》有多难? 制作人揭VR版开发秘辛
加了的生化危机有多难制作人揭版开发秘辛加了的生化危机有多难制作人揭版开发秘辛对于制造恐怖环境来说设备可以算得上是一个强大的工具它能让游戏玩家们身临其境让在现实与...
2017-03-07
国产手游批量攻占日本畅销榜Top 30,这里有五种方法
开年以来国内市场大紫大红这份火热也延续到了海外甚至撼动了以固化闭塞闻名的日本市场甚至在上周出现了六款国内厂商的相关产品齐聚日本畅销榜的现象可以看到除了在日本培养...
2017-03-07
手游增速狂跌7成,下个赚钱机会在哪里产生?
随着中国移动游戏市场季度销售收入增长率降低游戏活跃设备增速放缓中国移动游戏市场用户总数将逐渐趋向稳定人口红利的消失导致了手游市场的竞争异常激烈在这种背景下下个赚...
2017-03-07
2016年印尼手游玩家激增 每用户平均收入增速7%
日前市场调研公司与游戏引擎开发公司联合发布的一份最新报告称年全球手游市场营收达到亿美元同比增长年印尼手游玩家激增每用户平均收入增速年印尼手游玩家激增每用户平均收...
2017-03-07
MOBA十三钗,那些屡试不爽的技能春药(三)
十三钗那些屡试不爽的技能春药三十三钗那些屡试不爽的技能春药三如何分钟设计一个很有操作感的英雄在我看来分钟足够设计一个让玩家能玩一年的英雄十三钗那些屡试不爽的技能...
2017-03-07
全球布局再下一城 游族成立印度分公司
印度知名媒体经济时报今日刊登的一则新闻表明游族网络将在印度浦那成立分公司印度分公司将会帮助游族打入印度市场进一步拓展海外业务版图全球布局再下一城游族成立印度分公...
2017-03-07
棋牌游戏服务器架构设计
棋牌游戏服务器架构设计棋牌游戏服务器架构设计一棋牌类服务器的特点棋牌类不分区不分服一般来说棋牌游戏都是不分区不分服的所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展...
2017-03-07
三七互娱联合工信部发布2017泛娱乐产业白皮书
于月日召开的中国国际互动娱乐大会以下简称是互娱行业开年首个盛会为理清泛娱乐产业发展现状反映我国网络强国的建设进程和成就总结产业发展特点和规律日下午工业和信息化部...
2017-03-07
聊聊多人游戏同步那点事:基本同步模型方案分享
聊聊多人游戏同步那点事基本同步模型方案分享聊聊多人游戏同步那点事基本同步模型方案分享前言年年底的时候我从当时的公司离职来到了目前任职的一家更专注于游戏开发的公司...
2017-03-07
Unity 内存优化 和 内存池使用实践
本文由游戏玄学翻译社制作发布翻译太昊兔角鹿小木曾风雨时统筹润色杨雍想象一下你正在打飞机哦不测试你最新的和最棒的一个射击游戏敌人在以你能掌握的最快速度来回飞行然后...
2017-03-07
真正成熟的市场,不会把独立游戏当做唯一的救命稻草
最近总对国产影视业充满了忧思因为编剧制片等存在感过弱又过于强调演员个人价值不论在业界还是吃瓜群众看来都一片愁云惨淡而最令我感慨的却并非这件事本身而是我们在跨界人...
2017-03-03
娱乐型语音社交游戏《狼人杀》获青松基金数百万A轮融资
娱乐型语音社交游戏狼人杀获青松基金数百万轮融资娱乐型语音社交游戏狼人杀获青松基金数百万轮融资娱乐型语音社交产品狼人杀获得来自青松基金的数百万轮融资投后估值过亿元...
2017-03-03
网易游戏首次IOF海外论坛上,金牌制作人们分享了这些干货
梦幻西游的经典何以屹立多年不倒阴阳师为什么能让玩家纷纷入坑破晓唤龙者如何把握效果与情节的平衡功夫熊猫是怎样打破电影改编基本烂的魔咒战意在网易游戏的海外战略中又将...
2017-03-03
谷歌推出创新工具助力游戏开发者获得更多用户
中国官方公众号谷歌黑板报发布文章称在今年的游戏开发者大会上分享了创新的广告形式变现工具以及统计分析工具方面的创新可试玩广告让更多新用户了解你的游戏要想让新用户了...
2017-03-03
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中国官方公众号谷歌黑板报发布文章称在今年的游戏开发者大会上分享了创新的广告形式变现工具以及统计分析工具方面的创新可试玩广告让更多新用户了解你的游戏要想让新用户了...
2017-03-03
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