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巨头入场,海外手游发行路在何方?
文张杨专栏链接近两年来在手游市场整体增长的大背景下流量逐渐向大厂和头部产品聚拢中小游戏厂商的日子其实并不好过不少游戏厂商将目光投向海外但随着手游产品全球化发行的...
2018-06-01
投放心得:谈谈今日头条投放
笔者投放今日头条包括抖音也有一段时间了想抛砖引玉谈下自己对头条的投放心得一优化原理头条的优化都是建立在其强大的系统上这个系统相当给力并不需要像其他渠道那样测试各...
2018-06-01
有多少iOS应用能年入百万美元?去年共有2857款
月日消息据报道应用分析和市场情报公司今天发布报告称在苹果推出应用店年后软件商店的独家业务仍在快速增长报告中称大量应用的年收入已经超过万美元并跨过了万美元的消费者...
2018-06-01
Game Maker:一款教学工具造就了一批独立开发者
呀我对她爱恨交加我们有一段美好的过去但分手的念头也不时会冒出来我有时会想转头去追求更年轻性感的小姐后来呢我们又复合了但你懂还在一起只是因为孩子使用者们如是说原标...
2018-06-01
沿袭叙事传统:Eidos想在《古墓丽影 暗影》贴上自己的标签
古墓丽影暗影是蒙特利尔工作室将于今年秋季发售的重磅作品作为古墓丽影系列的最新作游戏在月份的发布会上便引起了业界不小的热议蒙特利尔工作室成立于年团队初期拥有一支规...
2018-05-21
【玩家思维】把游戏当作自媒体
本文涉及问题游戏中的自媒体是什么非自媒体有什么缺点为什么要把游戏当自媒体哪些条件可以让游戏成为自媒体游戏中的自媒体是什么要说自媒体需要先说它的反义词什么是他媒体...
2018-05-21
玩家私下交易账号,游戏公司到底该承担什么责任?
如果玩家在游戏公司提供的帐号交易平台进行帐号交易此时提供帐号交易平台的游戏公司需要保障玩家帐号交易的安全文杨杰律师团队在游戏行业游戏公司可能都曾经历玩家因为游戏...
2018-05-21
《绝地求生》收入已超10亿美元 40%玩家来自中国
绝地求生是当下最受欢迎的游戏之一其火爆程度在全球都极具影响力这也使得游戏的收入节节攀升据报道这款游戏自从发售以来到今年月全球收入已超过亿美元游戏玩家中的来自中国...
2018-05-21
5月21日—5月27日共有43款游戏开测|GameRes
统计了年月日月日的最新手游开测信息共有款游戏开测以下是开测信息月日哆可梦发行天使圣域全平台首发西山居世游发行三生三世十里桃花安卓首测月日紫龙游戏发行风之大陆安卓...
2018-05-21
日本游戏的潮落潮起,日本游戏监督访谈录
不讨好用户不模仿西方找到自己想做的这些日本游戏监督做出了好游戏日本游戏的潮落潮起翻译站卡姐这是来自频道的一则纪录片采访了多位日本游戏监督过去的几年里他们带领团队...
2018-05-21
5年磨一剑:《乱斗堂3》5月24日热血重生!
市面上琳琅满目的手游千篇一律的无脑堆数值满肚子文韬武略无处施展满脑子的心思套路苦无对手深受以上窘境困扰的玩家苦于寻觅一匹能真正博你欢心的千里马而它可以高效的利用...
2018-05-21
94hwan更新公告20180516
尊敬的各位客户为了大家能更好的运营自己平台我们对页游相关网站及盒子手游网站相关网站及进行更了更新可提交工单或联系商务更新系统本次更新内容如下页游游戏更新增加新渠...
2018-05-16
全明星的终极集训 FIFPro正版《足球梦之队》计费删档测试开启
官方正版授权的微竞技足球手游足球梦之队今日开启计费删档测试随着今夏世界杯的临近各大厂在足球手游市场已经不满足于摩拳擦掌而是开始频频出击由泰奇互动代理的足球梦之队...
2018-05-14
做一个独立游戏不便宜,应该怎么卖才能赚回来?
经过了三年半的开发和两年抢先体验下面简称销售的正式版终于发布了本作的开发者花了一段时间来分析并分享他们的财务数据如果你是有抱负的独立游戏人却又因前方的疑云而踌躇...
2018-05-14
做一个独立游戏不便宜,应该怎么卖才能赚回来?
经过了三年半的开发和两年抢先体验下面简称销售的正式版终于发布了本作的开发者花了一段时间来分析并分享他们的财务数据如果你是有抱负的独立游戏人却又因前方的疑云而踌躇...
2018-05-14
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